Objeto Prototype

Javascript se maneja con objetos

La propiedad privada de cada objeto es referida como prototype

Dicha propiedad, prototype, mantiene un enlace con otro objeto

En el ejemplo lo primero es crear un objeto Tarea

Se crea una function constructor (aquí se usara this para los parámetros)

La función Tarea, tiene 2 parámetros, (nombre y urgencia)

en dicha función se crean las propiedades con this + parametro

Creando objeto prototype

En esta parte se maneja la herencia del objeto Tarea y mediante prototype la concatenamos a la siguiente función que será "mostrarInformacionTarea"

ahora es para un return

en dicho return se crea un string el cual va contener las propiedades del objeto Tarea

Finalmente mandamos imprimir las tareas nuevas,
de 3 formas:

  • declarando la nueva tarea1 como una variable creando una instancia con new en el objeto Tarea
  • imprimiendo la variable directamente
  • imprimiendo la variable directamente + el objeto prototype



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